軟件開發游戲公司哪家好 軟件開發游戲公司哪家好一點
大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于軟件開發游戲公司哪家好的問題,于是小編就整理了3個相關介紹軟件開發游戲公司哪家好的解答,讓我們一起看看吧。
哪個象棋app最好?
象棋比賽APP不存在牛或者不牛的問題,APP的邏輯是一樣的,象棋的核心是智力對決,是APP另外一端的對手,而不是游戲的體驗過程。所以個人認為象棋APP牛不牛,關鍵是有沒有很多高手在里面對弈,最早開始在網上下棋,是在聯眾,這個是要有點網齡的人才知道,當時聚集了大量高手和國字號的大俠,但隨著騰訊的崛起,慢慢有一部分轉向了騰訊,但是高手很少,聯眾最后的沒落,就再沒有一個專業性很強,高手大量云集的APP平臺了,現在也就是偶爾在QQ游戲上玩一會,還是大師級的,這個還是2007年時候的成績延續到現在,沒有高手就再也沒有下棋的興趣了!
現在象棋版本沒有感覺什么好的,如何單純下下棋,哪個都行,只是人多人少的問題,我們認為象棋是文化,文化就需要傳播自己價值,那么象棋文化反應在哪里呢,通過游戲讓游戲者明白一些道理,如關于戰爭的文化(象棋模擬戰爭),思考問題道理(讓組合解決問題,象棋多子殺),做人道理(以什么心態面對失敗),期待有中國新象棋能把這樣文化說通的象棋?
象棋app目前還是比較多的,但是大多數app都做的不太盡人意,這里推薦幾款自認為比較優秀的象棋app:
1,騰訊天天象棋,這款軟件無疑是當今手機象棋app的霸主,每天光評測在線人數大概就有幾十萬人,總在線人數想必更驚人。各大象棋主播也都在這個平臺上聚集,可以說高手云集。軟件的優點是界面簡潔,功能豐富,操作方便,缺點就是軟件作弊也不在少數,不過這也是各大象棋app難以避免的問題;
2,中國象棋,這款軟件是我本人接觸最早的一款象棋app,豐富的殺法大全,經典的排局以及殘局,是學習象棋的不二選擇,屬于比較良心的象棋app,缺點就是在線玩家較少,在線匹配經常要等很久,凌晨過后基本就沒人玩了。其實這款app最初的玩家也不少,可能是天天象棋的出現,才讓這款app漸漸衰落。這款app應該更適合學棋使用。里面內置的殺法大全和經典殘局,通過不斷的鉆研和練習,想必對提高象棋水平有巨大的幫助;
3,JJ象棋,JJ象棋不是一款獨立的app,而是JJ游戲大廳里的一款游戲,而且目前只有iPad版本,這款象棋app制作也很精良,畫面精美,在線玩家也有不少。缺點就是功能比較單一,而且高手好像比較少,原因可能也是軟件比較少。
手機端主要的象棋app基本上就這些,其他像多樂象棋、博雅象棋這些app,基本都屬于茍延殘喘。本人手機里有兩款app,一個是天天象棋,平時下棋的時候用,另一個就是中國象棋,用來學習或者打譜拆棋。朋友們覺得不錯也可以借鑒一下!愿與棋友們共同進步。
關于哪個象棋app最好,我向你介紹以下幾個app,并通過一些數據,你就可以看出哪個象棋app最好的了。
1、天天象棋
評論為深受玩家喜歡的象棋app,用戶已下載1.1億次,是下載量最大的象棋app,但不知為何評分只有4.3分,或許系統存在bug的緣故吧。
2、途游中國象棋
有單機、揭棋、棋王爭霸賽可選,用戶已下載569萬次,是下載量第二大的象棋app,評分4.9分,評分位列第一。
現在各大電子競技平臺哪個最好?
看你說的是哪個方面吧
從電競直播平臺來講,都直播和虎牙直播一直是不錯的直播平臺,很多退役的LPL人員會選擇在這個兩個平臺直播,熊貓直播雖然是一匹黑馬但是現在基本快要消失了。在直播平臺的混戰中,斗魚和虎牙笑到了最后,現在最火的LOL、王者榮耀和絕地求生以及戶外直播一直做的不錯,
從電競視頻來講,BILIBILI是國內電競觀看做大的視頻網站,BLG是它旗下投資的LPL戰隊,戰績也是很不錯的,把電競和平臺完美的融合在了一起。
從電競使用平臺來講,騰訊游戲競技平臺(Tencent Games Arena,簡稱TGA),是騰訊游戲旗下針對競技用戶的全新平臺。它整合騰訊旗下的競技游戲,打造一個擁有賽事系統、直播系統和明星系統的綜合性競技游戲平臺,為所有玩家提供便捷的競技資訊、專業賽事、視頻直播等服務,讓所有玩家都能通過騰訊競技游戲平臺享受到競技的樂趣。是目前最好的游戲平臺,超過了之前的大腳和LOL盒子,是電競使用率最高的平臺。
現在一些知名的游戲都會捆綁你的聯系方式,如果只是想和親朋好友一起玩游戲的話,那么直接玩騰訊旗下的游戲就夠用了。
直接一點的,在游戲大廳中發留言,游戲平臺的功能要用起來啊!
如果是借著交友的名義玩游戲,我給你支個招兒,直接在抖音評論中寫下王者dd之類,肯定有人找上你的,關鍵是抖音里好看的小哥哥小姐姐還是蠻多的。
現在還有一些陪玩軟件,比心、游伴都是可以的,線上游戲陪玩數量多,支持的游戲也廣泛,明碼標價。不想花錢的話,那就是貼吧或是游戲論壇里喊一聲組隊友。
另外一種渠道就是游戲對戰平臺了,比如說現在很火的大圣電競、游俠對戰平臺、歐力給電競,這種是比較專業的賽事平臺,比較適合目標明確的游戲玩家。交友什么的都是浮云,獲勝才是硬道理。
游戲開發具體學什么,好入門嗎?
如果題主是在校學生并且專業是計算機相關的,那么學校教授的知識基本涵蓋了以上所有職位的基礎。不夸張的說,這些課程學到的知識在游戲開發領域幾乎都能用到,是決定未來上限的基礎。但也正因為太基礎,可能現在感覺不到與游戲開發之間的聯系,并且學起來很枯燥。
所以在業余空閑的時間可以嘗試著學習一下用Unity3D和C#開發一些簡單的小游戲,擁有其他編程語言的基礎上手會很輕松。這一步的目的是把理論知識與實踐結合起來,而且實現自己的小游戲會有一種別樣的成就感,有效提高學習時的動力,同時也能思考一下對哪方面比較感興趣,對未來的學習路線有一個規劃
1.首先,一開始可能對游戲引擎沒什么概念,建議先入門一兩個游戲引擎(我推薦可以先去學習Cocos2d-x和Unity3D兩個引擎,市面上大多數游戲是利用這兩個引擎開發的)。入門階段要做的就是看該引擎的教程(書籍、視頻、網上博客、網上教程、官方幫助文檔等),并且熟練該引擎所使用的編程語言。
推薦課程:C#教程。
因為不同平臺下的性能不同,支持的編程語言也不盡相同,所以針對不同平臺下的流行的游戲引擎也是不同的。下面列舉一些現在流行的游戲引擎。
windows或游戲主機:【Unreal】、寒霜、CE3
蘋果IOS:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。
安卓:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。
網頁:【Egret】、【cocos2d-js】、Fancy3D、unity3D。
當然并不是不同平臺的游戲開發,就毫無共通之處,學了這個到了另一個平臺就無用了。不是這樣的,編程的世界里你走得越遠你會發現很多東西的本質都是相似的,例如你如果扎實地理解了C++的基本語法,日后再轉Java語言也不是很難的事情,因為它們本質的面向對象特性還有各種編程語言特性都是相通的。
2. 因為游戲開發就是一門實時渲染的藝術,所以離不開圖形庫的學習。現在主流的圖形庫是Windows平臺專用的DirectX 11和通用平臺的Opengl。這兩個圖形庫,至少需要入門其中一個。
3.然后,你就可以開始看計算機圖形學的書籍了。如果你發現你的理論底子不足,這個時候就需要補一下線性代數、基本的微積分、還有3D數學的知識。
游戲開發需要一定的編程基礎的,最好是計算機專業的來學。 當然,如果你一點基礎都沒有,也不是完全學不會,只要你有做好大量付出的思想準備,一樣能夠學好的。首先, 游戲開發的過程,是面向對象的開發過程,涉及到各種各樣的游戲場景,分析其中的邏輯,如果沒有一定的編程思想,開始還是比較吃力的。不過好在,游戲開發的思路和現實中的思想很相似,沒有太抽象的內容,只要你能想明白游戲邏輯,剩下的就是使用代碼將其實現出來。其次,游戲開發過程有的時候需要一定的數學和物理能力,看文檔需要一點點英文能力。最后,就是主觀上你得認同游戲,客觀的看待游戲開發的崗位,不要認為游戲是禍及下一代的電子鴉片。非常感謝您的耐心觀看,如有幫助請采納,祝生活愉快!謝謝!
一個即將實習的人給你說一下吧
我是游戲開發專業的,在一個很普通的本科大學就讀。
建議你先了解一下學習的過程基本
一、編程語言C++,這個務必學精學通,特別是C++的后八章的內容,繼承,多態和重載的思想要領會,不然以后的軟件工程課程中的設計模式什么的你就會是個渣渣輝,這個事關寫代碼的質量和工程的復雜程度,我本人已經在吃這個虧了。另外,C++ 學好了,以后的類C語言的C#配合Unity就不用太擔心了。
二、數據結構和基礎算法,最好學通,本人的基本狀態是基本看得懂,就是寫不出來或者寫不好,要用了基本就是翻課本的情況了,這樣很麻煩。這個的最后是讓你理解游戲人工智能和他的算法的。
三、圖形學,這個我本人一直都在偷懶,因為想著有引擎的使用,圖形學顯得不那么重要,其實不是的,圖形學學得好頭發掉得快也快,用起引擎也會很快很順手。GDI過時的玩意,Direct 2DX和Direct 3DX被迫認真學過,OpenGL聽聞也是一大魔鬼我沒學過,如果想用Unity順手Direct 3DX的認真學習是必不可少的。
四、游戲的各種理論知識,包括了游戲歷史,策劃,測試,游戲原型等等,好好了解一下都是些增長知識的課程。
五、各種游戲引擎比如cocos2dx,Unity,UE4等等,你也可以嘗試更多的,但是沒必要,因為類通。
六、美術,在校期間基本學過3DMAX PS AI基礎的基本會。但是藝術的東西,唉說多了是淚,實在沒辦法,藝術細胞幾乎不存在,我在校期間的學生游戲項目中在沒美工的存在時我做的每一個UI沒一個不被吐槽是直男的審美。如何想獨立開發游戲這個美術的技術和藝術是必不可少的,不然你不配去碰這個。
最后有個叫做創意的東西你學不來的,靠靈感,靠日常的積累總結。
首先要掌握軟件開發這個專業學好軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。軟件開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。軟件一般是用某種程序設計語言來實現的。通常采用軟件開發工具可以進行開發。軟件分為系統軟件和應用軟件。 軟件并不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟件的一部分。 軟件設計思路和方法的一般過程,包括設計軟件的功能和實現的算法和方法、軟件的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
到此,以上就是小編對于軟件開發游戲公司哪家好的問題就介紹到這了,希望介紹關于軟件開發游戲公司哪家好的3點解答對大家有用。